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学前游戏论
角色游戏与其他形式的游戏相比较,真实地表现出两个最基本的特点:特殊的想象活动和
在某个情景中,儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。这种情况皮亚杰称之为
在游戏治疗中,首先采用了“娃娃游戏”技术的是
有规则游戏的最大特点是
猜动物的叫声(2岁前)属于婴儿游戏中的
相关研究表明,使用精美逼真的玩具进行游戏,更多地促使儿童
作为教育教学活动的手段的游戏,其直接目的不在于游戏本身,而在于通过游戏促使教育教学活动的有效进行。这种游戏称之为
在“食堂”角色游戏中,教师当食品卫生检查员,来到食堂检查卫生,指出了食堂的杂乱现象,扮演食堂服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。这种游戏指导方式称为
游戏计划制定的首要任务是
选择玩具最基本的标准是
现代学前教育原理告诉我们,学前儿童的基本活动形式是
儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。它构成游戏的内核,这一概念被称为
婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是
游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。这种游戏称为
游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于
美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是
可以判断儿童没有在游戏的表情状态是
游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以
前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的
在亲子游戏中,父亲倾向于和孩子玩
有规则游戏的核心是游戏的
教师指导幼儿游戏首选的策略是
选择玩具的最基本标准是
布置活动区时要考虑各个区域的性质,以免相互干扰,这是考虑
幼儿游戏的物质条件是
构成游戏的外壳是
将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是
“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是
“复演说”的代表人物是
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